@phdthesis{Suleder2017, type = {Master Thesis}, author = {Julian Suleder}, title = {Virtual-Reality in der Strahlentherapieaufkl{\"a}rung: Erste Untersuchungen zu Chancen und Herausforderungen der Digitalisierungs- und Simulationstechnologien}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:840-opus4-1399}, pages = {X, 82 Seiten}, year = {2017}, abstract = {Im Mittelpunkt dieser Arbeit steht die Entwicklung eines Verfahrens f{\"u}r das Erzeugen von m{\"o}glichst realit{\"a}tsnahen Telepr{\"a}senzsimulationen f{\"u}r die Information von Patienten in der Strahlentherapie sowie die Anwendung des Verfahrens in der Entwicklung einer VR-Applikation auf Basis eines Demonstrators. Nach einer Literaturrecherche bez{\"u}glich des aktuellen Stands der Aufkl{\"a}rung von Patienten wurden die Grundlagen von Virtual und Augmented Reality hinsichtlich der gegebenen Hardware ermittelt. Hierauf folgte die Auswahl von Software f{\"u}r das Scannen von realen Objekten mit dem gegebenen Tablet in einem Bestrahlungsraum des DKFZ sowie die Auswahl einer Game Engine f{\"u}r die Entwicklung des Demonstrators. Daraufhin wurde ein Rekonstruktionsalgorithmus ausgew{\"a}hlt. Anschlie{\"s}end wurden verschiedene Objekte im Bestrahlungsraum gescannt, sodass die Parameter des Algorithmus iterativ hinsichtlich der Qualit{\"a}t der erzeugten Objekte f{\"u}r den Einsatz in einer VR-Anwendung optimiert werden konnten. Daraufhin erfolgte eine Texturierung der Oberfl{\"a}che mit Kamerafotos. Nach einer Aufbereitung der Modelle wurden diese in ein Virtual Environment importiert. Parallel dazu wurde nach der Auswahl der Unreal Engine als Game Engine, der Demonstrator entwickelt, in welchen die gescannten Modelle integriert wurden. Das Verfahren liefert ausreichend genaue Ergebnisse, um Konzepte in der Strahlentherapieaufkl{\"a}rung vermitteln zu k{\"o}nnen. Der Effekt und die Akzeptanz der Technik spielen eine weitere wichtige Rolle f{\"u}r den Einsatz der Methodik und m{\"u}ssen durch eine Evaluation im klinischen Alltag validiert werden, wof{\"u}r die Entwicklung einer klinisch anwendbaren Software auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse notwendig wird.}, language = {de} }