TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Wollmann, Thomas T1 - Entwicklung und Implementierung eines Marching Cube basierten Algorithmus zur punkteerhaltenden Triangulation von Konturen mit Subpixel-Auflösung N2 - Im Rahmen dieser Bachelorarbeit wurde ein Triangulations-Algorithmus basierend auf dem Marching Cube Algorithmus konzeptioniert und implementiert. Der Algorithmus soll in der Software für die Strahlentherapieplanung VIRTUOS verwendet werden und die speziellen Anforderungen dieser Software erfüllen. Diese sind im Kapitel 1.3 beschrieben. Der Algorithmus soll eine Triangulation von Konturen mit Subpixel-Auflösung mit dem Marching Cube Verfahren ermöglichen. Diese Triangulation soll kanten- bzw. punkterhaltend sein. Somit darf sich die Position existierender Konturpunkte nicht ändern. Die Anzahl der erzeugten Dreiecke soll möglichst gering sein. Des Weiteren soll der Algorithmus in seiner Performanz optimiert sein. Die Implementierung des in dieser Arbeit beschriebenen Algorithmus ist wie VIRTUOS in C/C++ geschrieben und soll die bisherige Delaunay Triangulation ablösen. KW - Entwicklung KW - Implementierung KW - Therapie KW - System KW - Strahlentherapie Y2 - 2014 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:840-opus-836 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:840-opus-836 ER -